三国杀武将技能之修订建议(一)吕布

alltutor江山
2012-03-03
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三国杀武将技能之修订建议(一)吕布



文:天枪 《三国杀王者之路》作者
  前言
  随着山包和一将成名的推出,三国杀武将越来越多,后期的武将越来越强,越来越复杂。就以山包为例,除了张郃之外,所有的武将都有着2个以上的技能;而张郃本人虽然只有一个技能,但却相当于4个技能,有4种使用方法
  如此复杂的新武将系统,势必将破坏原有的平衡性。在加入新的武将之后,很多原版武将已经显得过于单薄和无聊,被高级玩家们所不喜。
  我倾向于将三国杀分为三个阵容,基础版(标准+风包)适合新手、简约派和技术派玩家;中级版(标准风火林军争)适合高端尝鲜型玩家;复杂版(标准风林火山军争一将)适合老手和追求复杂性的玩家。这三种人群各有高手和新手(高手也有喜欢标准版的,新手也有喜欢全套的)。
  我认为对于标准版的玩家,技能是几乎无需修订的。我本文所针对的是复杂版的三国杀,也就是说针对老手、非常熟悉牌的人群、以及追求游戏复杂性的玩家。这些玩家对所有牌和武将了如指掌,还经常玩什么双将合体,三将合体之类的变态玩法。
  我说一下标准版和复杂版的游戏性的一个巨大差别。在标准版中,三国杀还是很像bang!的。一个4血无任何技能技能发挥条件很苛刻(以至于在游戏中未能发动)的角色也仍然可以发挥较强的作用,常常与其他技能的人作战时也并不显得太弱。但在复杂版中,一个4血技能很难发动的角色简直就是废物一个,无论是群体作战还是单体作战,都难以发挥作用,而且最重要的是,选择该角色的玩家游戏体验较差,不爽。
  我认为,三国杀毕竟是以三国为基础。我这里的修订建议考虑的有三个因素:一,如果三国中大家耳熟能详的角色,例如关羽、张飞、赵云、吕布等竟然在三国杀中属于不受欢迎的角色,那么恐怕有些不太合适。二,需要兼顾平衡性,因此在一般情况下较弱的曹仁等武将需要有一定调整。三,需要兼顾玩家的游戏体验,一些使用起来不爽的角色需要调整。
  我争取不定期(争取每天)更新一个武将,灵感用完为止。(注:以下技能名字瞎起的,可以随便换)
  三国杀武将技能之修订建议(一)吕布
吕布,4血。
  技能【无双】,保留。
  新增技能【虎威】:你需要使用【酒】时,可以请求其他角色提供【酒】。结算方法同【激将】。
  新增技能【斗神】:锁定技。你在决斗中造成的伤害为对方当前体力值的一半(向下取整),但不低于1。
  分析和说明:未修改的吕布即使在现在的复杂版中也是个不错的角色。但是,其实力毕竟和他三国武魁元的身份不符。而且其使用起来非常的单调,单挑尚且不错,但和其他角色难以形成配合,总之是猪一样的队友。这里增加的2个技能在单挑中几乎无用,但在群战中可以发挥出非常不错的实力,使吕布成为一个团队输出的主力。这两个技能的核心都是【无双】,如果没有【无双】则这两个技能都不强了。【虎威】不仅可以增强吕布的输出,还可以增强其存活能力,其他人可以用【酒】救吕布,使得吕布不是特别容易被集中火力打死。
  【虎威】会消耗团队其他角色的【酒】(降低他人输出和生存能力),而【斗神】依赖于仅有的3张【决斗】或貂蝉的存在。三国杀中,由于【酒】(5张)和【决斗】(3张)都非常稀少,因此这2个技能虽然实用,但多数时候不会过强,作为吕布的点缀。当貂蝉和董卓在场时,吕布额外神勇这种事情,我们是应该允许的。
  注:可以额外提供牌【酒】的角色还包括曹植。
  新技能考虑的典故有:
  1,【虎威】和董卓:这里“虎威”可理解为“狐假虎威”。吕布和董卓在一起时,他们是无敌的,如果不离间他们,没有人可以打败他们父子。因此,考虑到董卓的【酒】多,当董卓成为盟友时,配合起【无双】技能,吕布会异常彪悍。这里的董卓提供【酒】,可以理解为董卓在朝为相时,给吕布提供军事、经济政治上的封赏和便利,使得吕布得以成为名副其实的三国第一武将。
  2,【斗神】和貂蝉:这样,吕布在貂蝉在场的时候,其输出又变高了。而同时,吕布作为貂蝉的敌人,又被貂蝉使唤着到处打,可谓是非常合理
  3,【斗神】和董卓:其实除了主公和满血的4血武将之外,【斗神】几乎发挥不出作用,但对董卓是个例外,吕布可以一次性将董卓这个8血怪物决斗成残废,这与历史非常相符。特别是有貂蝉在场时,2次决斗董卓就只剩2血了。可以说,董卓和吕布,那是成也吕布,败也吕布。
  4,【虎威】象征着吕布在有人支持时,战无不胜。最后他的失败,也是众叛亲离之后。这是突出吕布可以被人支持却不能支持别人的特点。
  总结:修改后的吕布比原来的吕布强一些,增强了与团队的一些配合,但由于其新技能依赖少数几张牌,他并不会显得过于强大。


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